Главная Новые темы Список тем Задать вопрос Поиск  

Форум "Игры"


Вся наша жизнь...


 #0 Лысый © 06.02.06 13:50:55 - 26.07.06 13:38:23

S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl планируется на 2007 год



Как сообщает игровой портал Gamecloud.com, тактический шутер STALKER: Shadow Of Chernobyl будет выпущен компанией THQ в период с января по март 2007 года. Причины очередного действительно крупного продление даты релиза неизвестны. Скорей всего, разработчики планируют продлить тестирование игры и отладить ее до полного блеска. Цитата

Отмодерировал:
deep

 #1 FonMax © 06.02.06 14:06:41

это уже дохлый проект. долгостои столько не живут.

помните Duke Nukem Forever? чем всё закончилось?
и ещё куча проектов.

начинают делать, затем выходит Quake II. движок круче, значит, надо переделывать, чтобы не отстать. пока переделывают, выходит Quake III, за ним DooM III, и проект снова в лузерах.

"холодная война", гонка технологий..
 #2 Лысый © 06.02.06 18:39:36

Тут немного не согласен... Движок и физика, если они изначально были хорошими, проживут долго. Проблема только с графикой - кол-во полигонов, шейдеры и т.д. А для большой конторы переделка графики не такая уже и долгосрочная проблема, хотя тянут ребята достаточно долго для того, чтобы все поклонники и ожидатели их обкакали.
 #3 Сталкер 21.07.06 16:53:46

Новейшее видео и скриншоты из S.T.A.L.K.E.R.! Новая графика!
 #4 Ketmar © 21.07.06 20:26:13

а мне вообще плевать на этого сталкера. всё равно не поиграю, даже если выйдет.
 #5 Master © 22.07.06 06:28:07

скриншоты обалденные, нравятся в принципе почему и не поиграть если будет что то хорошее, я иногда переигрываю игры которые прошел год или два назад, а сколько она там выходит вообще наплевать, я лично сужу игру не по старости анонса.

> #4 Ketmar © А это ты зачем написал? если нечего сказать не говори ничего.
 #6 Ketmar © 22.07.06 09:51:39

>#5  Master © 22.07.06 08:28:07
тебе опять не к кому прие...ся? поплюй в зеркало. может и полегчает.
что ж у тебя такая реакция неадекватная на меня? это уже ахтунгом попахивает...
 #7 Master © 22.07.06 13:14:12

> #6 Ketmar ©
Что значит опять? ссылки и номера постов плиз, неадекватная рекция? об этом уже говорили что флуда много, но такого! а мне вообще плевать о чем вы там разговариваете. я так понимаю тебе плевать ну и проходи мимо, а причем здесь зеркало? что думал то и сказал,  я тебя не оскорблял, то что слышу оскорбления в свой адрес признак того что сказать больше нечего.
 #8 Ketmar © 22.07.06 13:36:33

>#7  Master © 22.07.06 15:14:12
тьфу. пардон про "опять". попутал ники. %-)

только не брызгайся так слюной, а? и вообще: где уважение к существам, стоявшим у основ форума? %-)
и не надо телепатировать -- у тебя хреново получается. наверное, телепатор старой версии.
 #9 Master © 22.07.06 14:00:24

> #8 Ketmar ©
не могу не задать несколько вопросов:
хм в каком месте я плевался слюной? я абсолютно спокоен и где в нашей беседе сушества? я и не пробовал телепатировать я цитировал твои сообщения.
P.S. буду признателен если ты ответишь где я телепатировал и брызгал слюной.
 #10 Ketmar © 22.07.06 20:17:59

перечитай пост #7. там и слюна, и телепатирование. разжёвывать побуквенно не буду -- лениво. лучше пива выью, это всяко полезнее.
 #11 Axis_of_Evil © 22.07.06 22:37:11

monsieurs, c'est un cachmare
// а вообще - не ожидал от обоих такого. синхронизированный запой на 2 персоны? :>

2Ketmar
>в общем случае -- существо, которое не использует мозги по назначению.
абсолютно черное зеркало?

 #12 Ketmar © 23.07.06 00:22:19

>#11  Axis_of_Evil © 23.07.06 00:37:11
ну попутал я кое-кого с кое-с-кем. а "кое-кого" начал истерику. мне на выходных всё равно делать нечего, отчего бы и не постебаццо над кисо? тем более, что кисо претендует на звание феерической.

зыж for Master: если вдруг (мало ли, бывают такие) появиццо желание пощупать моё лицо в реале -- говори, не стесняйся. глядишь, я ради этого на какую встречу дремучих приеду...
 #13 Master © 23.07.06 02:42:35

#12  Ketmar © 23.07.06 02:22:19
брызг таки не было, я так и понял что ты просто перепутал, но ждал извинений, лана и так ясно что не дождусь  
 #14 Ketmar © 23.07.06 12:00:05

>#13  Master © 23.07.06 04:42:35
ну, извиняюсь, виноват, надо было читать буковки внимательней. теперь легче? %-)
 #15 Сталкер 24.07.06 20:08:15

S.T.A.L.K.E.R. будет представлен на Game Convention 2006, которая пройдет 24-27 августа в Лейпциге, а уже осенью в Киеве GSC Game World будет участвовать в компьютерных фестивалях Игроград (28 сеньтября-1октября) и Территория игр (26-29 октября). Главный PR-менеджер проекта S.T.A.L.K.E.R. Олег Яворский сообщил об усиленной подготовке к этим мероприятиям, в частности, к международным выставкам GC  и Игроград. Наряду с этим продолжается тестирование игры программистами GSC. Ждём интересных новостей!

Все отчеты, а также медиа-материалы и скриншоты будут выложены на этой странице по мере их поступления:
 #16 Master © 25.07.06 01:12:16

> #14 Ketmar ©
Да легче   не люблю когда непонятки получаются
 #17 Таго Гваун © 25.07.06 10:08:29

От развели рефлексию...
А на счет Сталкера было бы интересно поиграться, если эта гама хоть ненмого напоминает рассказ. И тем более, если она по духу похожа. Может из этого долго строя выйдет хороший мир?

помните Duke Nukem Forever? чем всё закончилось?
Кстати он вышел или же нет? Я помню, что долго ждал, а потом забросил.
 #18 VictorT © 25.07.06 11:52:06

> если эта гама хоть ненмого напоминает рассказ.
Что за рассказ?
 #19 Сталкер 25.07.06 19:36:17

Рассказ называется "Пикник на обочине" Аркадия и Бориса Стругацких. Великолепный рассказ классиков советской фантастики. Можете не сомневаться – игра будет не менее атмосферной! Посетите пару ресурсов соответствующей тематики, и вы это поймете. А Duke Nukem Forever не вышел до сих пор. И, в отличии от S.T.A.L.K.E.R., вряд ли выйдет в ближайшее время. Потому что, если у наших разработчиков сейчас проблемы с избавлением системы симуляции жизни (революционная разработка украинских геймдевов) от багов, то у авторов Duke Nukem Forever проблемы буквально во всем: начиная от состава сотрудников и заканчивая финансами. Тогда как над S.T.A.L.K.E.R.`ом трудятся сотни человек и в разработку вложено более миллиона долларов.
 #20 VictorT © 26.07.06 08:36:31

> #19
так и думал про "Пикник", сбило с толку то, что эту повесть обозвали рассказом.
 #21 Ketmar © 26.07.06 13:38:23

>#16  Master © 25.07.06 03:12:16
ну погорячился я. бывает. извиняюсь ещё раз (теперь без иронии %-).




  • Написать ответ

    Имя: Регистрация HTML?
    smiles смайлики
    Потом перейти в:    
    паутина



      ©  webest.net, 2002-2007  

    top.mail.ru
    » Бесплатный счетчик посещений
    » Рейтинг сайтов